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Forest Ruins フォレスト・ルーインズでの人助け ファーシーズ商会注文票 FRN0931 失われた呪文所の断片 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 フォレスト・ルーインズでの人助け Sergeant at Arms Uthrosと話す ムカデを6匹退治する Sergeant at Arms Uthrosと話す 報酬:1s5c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ファーシーズ商会注文票 FRN0931(英語のまま) ファーシーズ商会注文票 FRN0931 (Centipedeなどの箱Drop)を読む Antonican Hawkの羽根4枚、 StoneShell Snipperの尻尾6本集める スタークレストコミューンのGrekinと話す 報酬:スタークレスト・スカルキャップ,1s22c htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 失われた呪文所の断片 呪文書の断片(Forgotten Guardianなどの箱Drop)を読む 3の塔のメイジ(Amren Talbot)に届ける 報酬:1s58c ヴォーンの杖 Outlander Vaughnと話す(POP地点3箇所ぐらい) Ruins Skulkerを倒しカバンを取り戻す Ruins Skulkerを倒し日誌を取り戻す Ruins Skulkerを倒し指輪を取り戻す Ruins Skulkerを倒し未開封の手紙を取り戻す Outlander Vaughnと話す 報酬:ファイアプライド・ブラッドブレイサー,1s34c Hunter Forestdeepへの手紙 Outlander Vaughnと話す(「ヴォーンの杖」の後) WillowWoodのHunter Lathar Forestdeepと話す 報酬:フォレストディープのハンティング・ナイフ,1s55c
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エンシェントマジック/コメント この辺の上位魔法がティルトウエイトか? - 神の祝福 2012-07-11 05 33 07 情報全く出ないね? - 名無しさん 2012-07-13 09 45 28 キーアイテムがどこでドロップするかもさっぱりだしなあ。特務に合わせて夢幻最終じゃないかと一部の人間が頑張ってるみたいだが - 名無しさん 2012-07-13 09 48 59 最近のイベント見る限り、ボスにでますよーと運営は言いたいのかと思いつつ通ってみたが、でないな・・・ - 名無しさん 2012-07-17 21 44 11 実装はしてますがドロップするmobがいるとは行っていませんよ、ええ。 - 名無しさん 2012-07-21 15 33 02 エンシェントマジックを習得して、たとえばカティノを覚えて別職に転職したら、カティノはどうなりますか? - 名無しさん 2012-07-24 10 48 22 ↑取得の手続きとスロットへのセットの手続きは別物っぽいから、取得時だけMAGならあとは関係ないんじゃないかな。 - 名無しさん 2012-07-24 11 15 13 13号のラスボス(土か氷)から聖典の断片でました。モンティノだったみたい。 - 名無しさん 2012-11-04 00 42 23 表とかリンク先見て思ったんだけと、PLvって例えば黒魔術Lv1とかそんなんじゃないの? - 名無しさん 2012-11-11 23 56 46 11月4日13号のラスボス(土か氷)から出たのは、古代の聖典(モンティノ)音を伝達する空気の特性を消し去りスキルを使えないようにする。とかいてあります。 - 名無しさん 2012-12-11 11 02 35 懐かしい!昔のWIZの魔法だ - ロシェ 2013-06-02 19 40 56 だが、情報すら出ない。実装されてるのを忘れるくらいに(されてるよね?) - 名無しさん 2013-06-09 04 04 40 情報って、現在実装されてるエンシェントマジックについてはこれ以上無いほど情報は出回ってると思うが、他に何が必要? - 名無しさん 2013-06-09 08 46 27 TILTOWAIT使いたいねぇ - 名無しさん 2013-08-21 03 16 17 使用回数の増加の呪文書の断片と聖典の断片は他職へ転職後でも増やすのは可能? - 名無しさん 2013-09-11 12 56 21 使用回数だけなら転職後でも増やせますよ - 名無しさん 2013-09-11 18 10 27 ハリト、角虫に対して通常では2500前後のダメージだったのが、BISのフレイムサークル中だと8700前後のダメになった。参考までに。 - 名無しさん 2013-10-14 19 11 13 それサークルのダメージと見間違えたとかじゃない、よな? - 名無しさん 2013-10-15 17 28 01 自分のダメージログでしっかり確認したから見間違えではないよ。 - 名無しさん 2013-10-16 08 34 44 他の技もこれから実装されるね - 名無しさん 2013-10-16 21 21 16 DIはまだかDIは! - 名無しさん 2013-11-24 00 25 33 バディアル もよろしく頼みます - 名無しさん 2013-12-25 23 53 30 マバディ・・・はさすがにこないか・・・ チラッ。 - 名無しさん 2015-03-28 21 02 20 ソコルディ欲しい(無理 - 名無しさん 2015-04-23 20 59 26 ロクトフェイトはよ。 - 名無しさん 2016-05-23 15 54 25
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呪文書 秘術魔法使いは自分が知っている呪文を呪文書に記録する。 呪文の数 キャラクターの呪文書には、そのキャラクターが覚えることのできる呪文の数(そのキャラクターのクラスとレベルによって決定される)が正確に記されている。 開始時の呪文 秘術魔法使いは、自分の呪文書に記憶させておくことができ、できるだけ多くのスペルを記憶した状態でプレイを開始する。レフェリーはこれらの呪文を選んでもよいし、プレイ ヤーに選ばせてもよい。 呪文の追加 秘術魔法使いが覚えられる呪文の数が増えたとき(例:レベルが上がった時)、その呪文書にある呪文の種類を増やすことができる。また、呪文書の呪文の数をそのキャラクターが記憶する呪文の数と一致させることもできる。これには2つの方法がある: 指導を受ける:キャラクターは新しい呪文を学ぶために、魔法ギルドや指導者に相談することができる。この過程には約1週間のゲーム内時間がかかる。この方法でキャラクターが覚える呪文は、レフェリーが決定する。 研究:呪文の研究によって呪文書を追加することも可能である。 失われた呪文書 秘術魔法使いは、紛失または破壊された呪文書に書かれている呪文を再び読めるように書き換えることができる ・ bold(){コスト}:呪文を書き換えるには、1週間のゲーム内時間と、呪文のレベル1つにつき1,000gpのコストがかかる。例えば、第1レベルの呪文2つと第2レベルの呪文1つを書き換えるには、4週間と4,000gpを要する。 単独行動:この活動には完璧な集中力を必要とする。そのキャラクターは一定期間、他の活動をしてはならない。 呪文書が奪われた場合 秘術魔法使いの呪文書には、所有者だけが呪文を読むことができるように書かれている。
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ロットハーディーの廃墟 入場条件:サンジェント遺跡クリア 推奨レベル:Lv35 パーティ人数制限:6人 魔法障壁都市ナッセイルーンの近郊には、 かつて魔法研究を行っていた「ロットハーディー」としう施設があった。 ここはナッセイルーンの絶対魔法障壁を形成する魔法力制御装置の実験を行っていたが、 その魔法力が暴走し、多くの魔術師と共に施設を吹き飛ばしてしまう 痛ましい事故がおきた禁忌の場所である。 今では魔法力制御装置も完成したため施設は破棄され、立ち入るものはいないが、 全て魔法力を研究した時の資産、魔法書などが多く残っているらしく、 それを求めた冒険者が多く立ち寄っている。 しかし、暴走した魔力がこの地には残り続けたせいで「強い魔の者達」を多く引き寄せているうえに、 魔法研究所の秘密を守るために、侵入者を逃さない高度なトラップが各所に設置されているため 余程の実力者でなければ奥に進むことはできないと言われている。 もしこの地を訪れるつもりなら、十分な情報収集と事前準備が必要なのは当たり前であるが、 なによりも「強い魔の者達」に対抗できる力と仲間が必須であると熟練冒険者たちは口をそろえている。 公式サイトの紹介ページ 魔法障壁都市ナッセイルーンの近郊にある廃墟。 嘗ては魔法の研究施設として使われていたが、 魔法制御装置の暴走事故が発生し、 建物が破壊された。 その事故以降、再建されることなく廃墟となった。 今でも事故当時の魔力が残っており、 魔性を帯びるものを引き寄せると実しやかに囁かれる。 そのため、ナッセイルーンからそう離れた場所では ないが、人が立ち寄ることはあまりない。 クエスト 「ケゼナとミシェル」場所:ゼーム・テール(イルファーロ魔法局) 条件:ソウルランク10 「邪教団の司祭」(サンジェント遺跡)クリア ミッション 「【ゼロ】を探せ!第三幕」場所:「ケゼナとミシェル」受諾後、自由と賑わいの市場でイベント発生。「エレシェ」から受諾 内容:「ゼオ」を探す 報酬:125000Exp 称号「ゼオの兄妹」 マスターキャンプ×10個、ジェム合成素材Lv2×5、羽毛石×5 前提条件:サンジェント遺跡「【ゼロ】を探せ 第二幕!」クリア 備考:ソウル単位ミッション +攻略 ミッション受諾後、永遠の海原へと続く港に居るエレシェ、マージュ、ソルグランから話を聞き、ロットハーディーの廃墟へ向かう。 各エリアの属性障壁先にある、触媒石生成に使用できないピラー・オブ・マナがあるエリアにてイベントが発生する。 エリアの順番は地から始まり、以降属性関係が強い順(地→水→火→風)に回り、都度イベントを完了させる。 全てのイベントを発生させた後、永遠の海原へと続く港に戻り、エレシェに報告して完了。 場所 地(??)→水(??)→火(??)→風(??) ダンジョン攻略 進行ルート +... 4属性のエリアを任意の順番で制覇し、4属性の障壁を解除した先にあるエリアへ向かう。 ダンジョン進入直後は火と水のエリアしか移動できないが、 火決戦場または地決戦場をクリアすると風エリアが、水決戦場または風決戦場をクリアすると地エリアがそれぞれ開放される。 共通の流れ 施設・設備の解説が書かれた本を読む 共通項目(触媒石の作成など)はどこで読んでも良い。エリア固有の情報(魔法器具作成など)はそれぞれ読むこと。 触媒石を用意する +... 対応する属性のピラー・オブ・マナ(柱)にて、以下の素材と呪文を用いて作成する。 素材は、ダンジョン内で入手できる「マナの残留塊」または「メイジのMP」のどちらか。 サイズ 呪文 素材 小 属性・変異(MAN) 塊3 or 30% 中 倍の(AL)・属性・変異(MAN) 塊5 or 50% 大 大きい(LA)・属性・変異(MAN) 塊10 or 90% 例 火属性触媒石【小】を作りたい場合 ピラー・オブ・マナ【LI】にて「マナの残留塊」を3個セットする or 30%以上のMPが残っているメイジキャラで「LI・MAN」と唱える。 水属性触媒石【大】を作りたい場合 ピラー・オブ・マナ【DAL】にて「マナの残留塊」を10個セットする or 90%以上のMPが残っているメイジキャラで「LA・DAL・MAN」と唱える。 魔法器具を用意する +... 対応する属性のアルター・オブ・マナ(祭壇)にて、以下の素材と呪文を用いて作成する。 魔法器具名 属性 素材 呪文 烈火のランタン 火 対応する属性の触媒石小10 or 中3 or 大1 火(LI)・発動(HA)・光(FO) 深海の水量計 水 水(DAL)・知る(DU)・空間(PIC) 大気の羅針盤 風 風(TO)・見通す(CAL)・空間(PIC) 大地の皿 地 地(NI)・FIS(除去)・DIL(闇) また、各属性エリア内の、その属性が苦手とする属性障壁(火の器具であれば、火エリア内の水属性障壁の先)の先にある アルター・オブ・マナには使用可能な器具が置かれている。これを用いれば新たに作成する必要はない。 パワースポット(魔法陣)でリドルをクリアする 火 +... 規定量の触媒石を魔法陣に配置後、呪文を唱える。 発動(HA)・広域の(MA)・火(LI) 以下の法則に従い規定量を導き出す。 小6<規定量<小7 中2<規定量<中3 大1<規定量<大2 小2<中1 大1<中2 +マクドゥーン派イノヴェルチ スィラージュさんからのヒント マクドゥーン派イノヴェルチ スィラージュ 「魔法動力炉の出力調整の際には、2種類の触媒石を同量ずつ使用するのが好ましいようですな」 +フルスポイラー 小=3 中=7 大=13 規定量=20 となっている。 小×2+中×2 or 中×1+大×1が正解 水 +... 3種類の容量の違う器を使い、1の水量が入った器を作成後、呪文を唱える。 属性・解放(IT)・水(DAL) 空間(PIC)の器=容量12 光(FO)の器=容量9 闇(DIL)の器=容量7 アクション 呪文 触媒石 魔力循環液の作成(空間の器を満たす) 変異(MAN)・水(DAL) 触媒石【大】×1 魔力循環液の移動 供給元属性・戻す(DOR)・供給先属性 触媒石(大きさ不問)×1 魔力循環液の除去 属性・除去(FIS)・水(DAL) 全ての魔力循環液の除去 除去(FIS)・変異(MAN) 器の中身を確認 知る(DU)・水(DAL) 各呪文の「属性」とは、それぞれ器の属性(PIC / FO / DIL)に置き換える。 +マクドゥーン派イノヴェルチ スィラージュさんからのヒント マクドゥーン派イノヴェルチ スィラージュ 「循環液計量の際には、如何に排水の操作を使うかが重要となるだろう。 魔法器具の容量からして、10の水から1の水を分けるのであれば容易ですからな」 +フルスポイラー 以下の手順で魔力循環液を移動させる。 空間 光 闇 0 0 0 MAN・DAL 12 0 0 PIC・DOR・FO 3 9 0 FO・DOR・DIL 3 2 7 FO・FIS・DAL 3 0 7 DIL・DOR・FO 3 7 0 PIC・DOR・FO 1 9 0 PIC・IT・DAL または、 空間 光 闇 (4手目まで同一) 3 0 7 DIL・DOR・PIC 10 0 0 PIC・DOR・FO 1 9 0 PIC・IT・DAL 風 +... 2箇所の魔法陣の魔力の流れを共に「東」にし、観測呪文で流れを確認する。 開始時の魔力の流れの方位と強さは、各ソウルでランダムである。 また、各魔法陣での方位偏向は2回までしか行えない。(2回で東に調整できなかった場合は初期化するしかない) 2回目の偏向は方位の変動が小さくなる。 アクション 呪文 触媒石 もう1つの魔法陣の観測 知る(DU)・逆の(BA)・風(TO) 触媒石(大きさ不問)×1 右(時計)周りに方位を偏向 大きい(LA)・変異(MAN) 触媒石【中】以上×1(【大】をセットした場合、魔法陣から離れるか初期化するまで消費されない) 左(反時計)周りに方位を偏向 逆の(BA)・変異(MAN) 魔力の流れを初期化する 戻す(DOR)・風(TO) 触媒石(大きさ不問)×1 +マクドゥーン派イノヴェルチ スィラージュさんからのヒント マクドゥーン派イノヴェルチ スィラージュ 「魔力調律時の二回まで風向きを変える事ができるようだが、 二回目の風量は必ず最小であるようなのでそれを念頭に調整すると良いだろう」 +フルスポイラー まず、他方の魔方陣の向きを調べる DU・BA・TO(風の触媒小1使用) 結果をメモする。 その上で他方の魔方陣に移動する 上記メモに従い1度または2度呪文を唱える。(風の触媒大1使用) 風向 強さ 一回目 二回目 東 強 何もしない 何もしない 東 中 何もしない 何もしない 東 弱 何もしない 何もしない 南 強 LA・MAN 何もしない 南 中 LA・MAN LA・MAN 南 弱 BA・MAN 何もしない 西 強 LA・MAN BA・MAN 西 中 LA・MAN 何もしない 西 弱 LA・MAN LA・MAN 北 強 BA・MAN BA・MAN 北 中 LA・MAN BA・MAN 北 弱 LA・MAN 何もしない そのまま続きで DU・BA・TO(触媒不要。先ほどの大の触媒がまだ使用可能なため) 結果をメモする。 その上で他方の魔方陣に移動する 上記メモに従い1度または2度呪文を唱える。(風の触媒中1使用) 風向 強さ 一回目 二回目 東 強 何もしない 何もしない 東 中 何もしない 何もしない 東 弱 何もしない 何もしない 南 強 LA・MAN 何もしない 南 中 LA・MAN LA・MAN 南 弱 BA・MAN 何もしない 西 強 LA・MAN BA・MAN 西 中 LA・MAN 何もしない 西 弱 LA・MAN LA・MAN 北 強 BA・MAN BA・MAN 北 中 LA・MAN BA・MAN 北 弱 LA・MAN 何もしない 最後にDU・BA・TOを唱えることで貴重品:マテリアルコアをゲットできる。 +説明 風は、方位(東西南北)と、風量(4種類)の2つの要素によって構成される。 風量により、偏向した際の変動が異なる。 強=270度 並=180度 弱=90度 微弱(2回偏向後)=0度(操作不能) 例: 「南・強」の場合、右偏向で「東(南→西→北→東)」と動く。 「西・並」の場合、右偏向で「東(西→北→東)」、左偏向で「東(西→南→東)」と動く。 「北・弱」の場合、右偏向で「東(北→東)」と動く。 2回目の偏向前は、風量が「弱」で固定される。 地 +... 手前(生成口)に生成される異なる3つの属性の魔法触媒を、皿を使って奥(供給庫)へ移動させる。 生成される3つの魔法触媒の属性は、各ソウルでランダムである。 皿が一度に移動させる事のできる触媒の数は1個までである。 相関する属性の魔法触媒が同一の場所にあり、かつ大地の皿がそこから離れた場合、魔法触媒は反応し消滅する。 アクション 呪文 触媒石 魔法触媒の生成 速やかな(TIL)・変異(MAN) 触媒石【中】以上×1(【大】をセットした場合、失敗時1回だけ自動で触媒が再生成される) 供給庫へ移動 解放(IT)・属性 触媒石(大きさ不問)×1 生成口へ移動 戻す(DOR)・属性 魔法触媒の全消去 除去(FIS)・変異(MAN) 魔法触媒及び皿の位置の確認 知る(DU)・変異(MAN) 各呪文の「属性」とは、それぞれ魔法触媒の属性(LI / DAL / TO / NI)に置き換える。 「属性」に空間(PIC)を指定する事も可能。その場合触媒を運ばず、皿のみを移動させる事ができる。 +マクドゥーン派イノヴェルチ スィラージュさんからのヒント マクドゥーン派イノヴェルチ スィラージュ 「【火・風】、【風・地】、【地・水】、【水・火】の組み合わせを残さずに輸送をするように注意する必要があろうな。 器には何も乗せずに移動させる操作を上手く使うのが要の操作となるでしょうな」 +フルスポイラー ─火─水─地─風─火─ の属性相関図による属性ループ。隣り合った属性同士が、大地の皿がない状態で同居していると触媒が消滅する。 生成される3属性の触媒の種類はランダムだが、いかなる組み合わせであっても「中央属性」「隣接属性(2個)」に分類できる。 (例:火・水・風が生成された場合、中央属性は火、隣接属性は残りの2個。水・風・地が生成された場合は中央属性が地となる) 手前 奥 皿中央・隣接A・隣接B IT・中央属性 隣接A・隣接B 皿中央 DOR・PIC 皿隣接A・隣接B 中央 IT・隣接属性A 隣接B 皿中央・隣接A DOR・中央属性 皿中央・隣接B 隣接A IT・隣接属性B 中央 皿隣接A・隣接B DOR・PIC 皿中央 隣接A・隣接B IT・中央属性 皿中央・隣接A・隣接B 各エリアの解説 +火エリア 火エリア トラップ:超大型火炎球 最大HPの99%を奪う、一目で分かる危険なトラップ。幸い1箇所にしかなく、速度も非常に遅い。避けるなり耐えるなりの準備は容易だろう。 コンディションダメージ1。 +水エリア 水エリア トラップ:氷弾 小ダメージ。誘導弾と直進弾の2種類があり、誘導弾には10秒程度の鈍足効果がある。誘導弾に1発当たると鈍足効果のせいで次弾にも当たりやすい為注意。 特に直進弾は恐ろしい勢いで連射されるため、少し油断するとあっという間に死んでしまう。ディバインアーマー等のスーパーアーマーがあれば若干楽。 コンディションダメージは無い。 +風エリア 風エリア トラップ:落雷 即死。広間を時計回りに周回する落雷。これまでのダンジョンにあった落雷罠と違い、落雷地点からの範囲が異様に広い。地面を走る電気に触れるだけで当たる。 当たり判定が凶悪にも関わらず即死効果であり非常に厄介な罠。移動の際には納刀しODを惜しまずダッシュしよう。 移動時は落雷のルートに逆らわず進み、立ち止まるにしてもなるべく落雷地点から離れた壁際がいいだろう。部屋の角ならばほぼ確実に安全。ただしモンスターからの安全は保証されない。 コンディションダメージ1。 +地エリア 地エリア トラップ:壁/床槍 小ダメージ+毒(床槍のみ)。通路を埋め尽くす程の大量かつ巨大な槍。壁槍はしゃがめばやり過ごせる。 床槍・壁槍はそれぞれの範囲が被らない。つまり床槍が出る場所に居れば壁槍には当たらない。床・壁共に複数回ヒットしやすい。 コンディションダメージ1。 決戦場をクリアする +火決戦場 火決戦場 敵:インフェルノドレイク×1 戦闘開始時、インフェルノドレイクは卵を産むモード。こちらの攻撃には一切反応せず、ひたすら部屋の中をうろつきドレイクの卵を産んでいく。 卵と言いつつ放置してもドレイクが産まれる訳ではない。むしろ破壊しようとすると爆発する。周囲広範囲に火属性の魔法ダメージ。威力はなかなか。 更に他の卵とインフェルノドレイク本体にもダメージを与える。本体は火属性なので回復(15kほど)するわ、卵は誘爆するわでロクなことはない。 しかし残しておくと、ある程度の卵を産んだインフェルノドレイクが一気に全ての卵を破壊し、通常モードに移行する。 死なない程度かつ回復させない位置で適度に卵を壊しつつ、インフェルノドレイクを削っていくしかない。 +水決戦場 水決戦場 敵:フロードトード 基本的には普通のトード型と同じである。ただし巨大。 高い頻度でアイスピラーを使用する。またHPをある程度削るとアイスバーストに変化し、回避がほぼ不可能になる。 ユニークスキルのアシッドブレイクは防具耐久度へのダメージを与える攻撃。しかし数発程度では防具が壊れるほどでもなく、さしたる影響はない。 +風決戦場 風決戦場 敵:テンペストキマイラ 通常のキマイラに加え各種風魔法を使用する難敵。特にウィンドアローが高弾速かつ誘導とかなり避けづらい。威力もそこそこ。 ただし大きさのせいで発射点が高く、足元に居るとまず当たらない。ウィンドバーストも発動から炸裂までの時間が長く、発動を見てからでも回避は容易。 ほぼ必中で複数回ヒットかつ威力もそこそこのトルネードが一番厄介かもしれない。 また、魔法にばかり注意をしてると、キマイラが本来持つ各種状態異常効果を持ったブレスに足元を掬われることもあるだろう。 +地決戦場 地決戦場 敵:アースシェイカー 8秒の気絶効果を持ち、モーションから回避の難しいショルダータックルと、正面にいるとまず即死する7wayアローのストーンバレットを使用する。 その他の行動は普通のゴーレム系と大して変わらない。 ストーンバレットは非常に狙いが甘く、詠唱時にターゲットが居た場所を狙って放たれる。詠唱も長く、少し横に避ければ問題なく回避できる。 タックルの気絶からバレット、というコンボさえ貰わなければ特に問題なく撃破できるだろう。 また頻度は低いものの、ある程度HPが減ると「自己石化+リジェネレーション」状態になる。 が、およそ4秒で2000回復と、桁を間違えてる疑惑すら生じる低回復量であり、完全にボーナスタイムである。 属性障壁を解除する +... 対応する属性の決戦場をクリアした上で、解除スイッチに対応した属性の触媒石(大きさ不問)を1個セットし、「属性・解放(IT)」と唱える。 そのスイッチがある階層の全ての同属性障壁が解除される。 +4属性のエリアをクリアしたら…… 4属性のエリアをクリア後、火決戦場近くにある四重属性障壁を全て解除し、その先のワープポールからニルダ制御区画へと移動できる。 ニルダ制御区画では、4属性の魔法陣を決められた順番で起動し、各属性のマテリアル・コアを魔法陣で解放する作業を行う。 魔法陣起動は属性相関の弱い順に、マテリアル・コアの解放は属性相関の強い順となる。 この際順番を間違えると魔力が暴走し即死する為注意(フロアの構造上、像による復活では移動にかなりの手間が生じる) 全てのマテリアル・コア解放を終えた後、ニルダ制御方陣の起動を行う。 アクション 呪文 場所 触媒石 魔法陣起動 空間(PIC)・発動(HA)・属性 アルター・オブ・マナ 不要 魔法陣停止 空間(PIC)・停止(TI)・属性 魔法陣状態確認 空間(PIC)・知る(DU)・属性 マテリアル・コア解放 速やかな(TIL)・属性・解放(IT) 対応する属性の魔法陣 マテリアル・コア解放解除 戻す(DOR)・属性・解放(IT) ニルダ制御方陣起動 逆の(BA)・空間(PIC)・解放(IT) アルター・オブ・マナ +フルスポイラー 祭壇にて下記4つを順に詠唱する。(触媒不要) PIC・HA・LI PIC・HA・TO PIC・HA・NI PIC・HA・DAL 火の魔方陣へ移動し、 TIL・LI・IT(LIのマテリアルコアをセット) 水の魔方陣へ移動し、 TIL・DAL・IT(DALのマテリアルコアをセット) 地の魔方陣へ移動し、 TIL・NI・IT(NIのマテリアルコアをセット) 風の魔方陣へ移動し、 TIL・TO・IT(TOのマテリアルコアをセット) 祭壇に戻り BA・PIC・IT レプリカを着て決戦場へ行き、開放 +解説 以下の順番で作業を行う。 魔法陣起動:最初の属性は自由。ただしそこから以下の属性ループに従った順番で行う。 火→風→地→水→火→... マテリアル・コア解放:最初の属性は自由。ただしそこから以下の属性ループに従った順番で行う。 火→水→地→風→火→... ニルダ制御方陣解放:アルター・オブ・マナにて所定の呪文を唱える。 +決戦場へ向かう前に 決戦場へ向かう前に、ニルダ保護障壁を無事通過する為、Koj(Knight of Jewely)の鎧のレプリカ一式を用意する必要がある。 それぞれのパートは以下の場所にある石像から入手できる。 兜:ニルダ制御区画、復活像近く 鎧:水エリア、決戦場近く 腕:火エリア、水障壁ショートカットを使わないルートの途中 脚:風エリア、決戦場から逆走し階段を降りて右 足:地エリア、槍罠ゾーン途中の分岐の先 これら全てを装備した状態で、紫色の結界を通過する。1箇所でも装備していない場合、結界の力によってHP・MPに100%ダメージを受ける。 +最終決戦場 最終決戦場 敵:レッサードラゴン×1 火属性無効、物理攻撃一定値無効の常時Buffを持つ。またHPが減る毎に以下の順番で常時Buffが増える。 「魔法防御力増加→魔法攻撃力増加→物理攻撃力増加」 HPが約50%を切ると、火炎球が火炎柱に変化する。命中率が格段に向上し、魔防が低い場合非常に危険となる。 トゥルーワード一覧 +... トゥルーワード一覧 属性 LI 火 TO 風 NI 地 DAL 水 FO 光 DIL 闇 PIC 空間 命令 TI 停止 IT 解放 HA 発動 FIS 除去 DU 知る CAL 見通す MAN 変異 DOR 戻す 拡張 MA 広域の BA 逆の LA 大きい AL 倍の TIL 速やかな +ユニークモンスター攻略 ユニークモンスター「戦慄の破壊王 ベルモージュ」攻略 ベルモージュはニルダ制御区画跡地の、ワープポールでのみ移動できる隔離された大部屋に居る 常時リジェネレーション状態。およそ10秒で1500HPを回復する HPがある程度減ると4属性の属性モード変化を使用し始める。対応する属性の各種魔法を使用し、また弱点以外の属性攻撃が通用しなくなる HPが少なくなると(約2割?)属性モード変化使用を終了し、「破壊の衝動」という常時Buffがつく魔法ダメージを大幅に(およそ4~5k)軽減した上、最終ダメージ1200以下の物理/魔法ダメージを無効化する 出現モンスター (ロットハーディーの廃墟) 一部のモンスターは「凶暴な」と頭についたモンスターが通常Popの代わりに稀にPopする。 サイズが大きく、経験値が2倍になり、レアドロップ率が高い。 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 崩壊した四元回廊 ワータイガー 212212 ショックウェーブ 風突槍大苦無 前烏ブラッディーヘルム Newモデル(ワータイガー型)「凶暴な」あり ニルダ制御区画跡地の地図 イノヴェルチ追跡者 221858 洗脳(毒攻撃)(麻痺攻撃) マイティリング 火掻バンディットグローブ プリエンシーロッド(直)サンターナ(箱)アストラルピアス(不明) イノヴェルチ(爪)型 イノヴェルチ追跡者 192920 沈黙弾睡眠弾 テレノトライデント 土爪鬼神の鉢巻 イノヴェルチ(銃)型 イノヴェルチ追跡者 154336 フレイムアローアイシクルアロー (アロー全て3way)アイスバーストライフスティールマナスティールハードバインド ストロックルホーリーネスブーツ イノヴェルチ(杖)型所有MP100 タックスペヤーズ 143438 (ノックバック攻撃) セリスティナ神速の脛当 コイン型 ファイアードレイク 541055 火炎弾ファイアブレス イオレットデフェルハーケン常勝のブロンズキュイラス常勝のキュイス ヴードハンマーブラッディーグリーブ精霊樹の首飾り ヒートヘイズキュイス Newモデル(ドレイク型)火属性吸収「凶暴な」あり 崩壊した四元回廊の地図1マナの残留塊×1~5 戦士のルーンストーン秘術の石ランク13 ヘルズアイ 46924 ヘルズレイファイアボールフレイムサークル魅惑の瞳 レガデュエルソードサリッサショーパルチザン常勝のブロンズヘルム常勝のブロンズグローブレジスタンスリング フリクションアックスソイルモールガードホーリーネスアイ イビルアイ型火属性吸収 マナの残留塊×1~2 ワイルドキマイラ 480938 ウインドアロー(睡眠ブレス)(石化ブレス) ヴァイキングソードプレデターバンカーデュエルソード スネークカッターデフェルハーケン佐牙乃ソイルモールバスキンバンディットブーツ キマイラ型風属性吸収「凶暴な」あり 崩壊した四元回廊の地図2マナの残留塊×1~5 エピデミックフライ 131975 モスキートサイクロン (緑ショックウェーブ) サリッサ盗賊のルーンストーン カムシーン無双の籠手 フライ型風属性吸収 マナの残留塊×1~2 ストイケイオン 100000 フレイムアローアイシクルアローウィンドアローストーンアロー (アロー全て5way)ファイアブラストファイアボールアイスバーストアイスピラーアースクエイクエアウォールエアウォールズ ストロックルカムシーン◯破片(INT+1)◯破片(INT+2) - - マジシャン型※レアモンスター (属性)の白紙契約書 (6属性分)古代の呪文書(ハリト)古代の呪文書(カティノ)古代の聖典(バディオス)古代の聖典(モンティノ)呪文書の断片(PLv1)聖典の断片(PLv1)聖典の断片(PLv2) - - インフェルノドレイク 617557 (卵を生む) ボルケーノデフェルハーケンヒートヘイズキュイス - - ドレイク型(大)火属性吸収※火決戦場 古代の呪文書(ハリト) - - ドレイクの卵 (自爆) (広範囲ダメージ+火傷) - - - 卵型※火決戦場 テンペストキマイラ 593773 ウィンドアロー(誘導)エアウォールトルネードウィンドバースト(石化ブレス) ガストサーベルゼーヴィントクラブブラストファルクススフルハチェットエアキャリースロップス聖典の断片(PLv2) - - キマイラ型(大)風属性吸収※風決戦場 朽ちゆく近代錬金工房 ワータイガー 崩壊した四元回廊 参照 イノヴェルチ追跡者 (爪/銃/杖型) 崩壊した四元回廊 参照 タックスペヤーズ 崩壊した四元回廊 参照 ミュータントトード 168750 ポイズンタングハイドロブレス トマホークスクラマサクスフロワクレイモア精霊樹の首飾り デルーチアクスバンディットヘルム トード型水属性吸収「凶暴な」あり 朽ちゆく近代錬金工房の地図1マナの残留塊×1~5 ポルタントスライム 192920 ヘドロスタンプ(眠りの沼) ガーランドエアキャリーバンダナ ヴォリションスパーダスネイクカッターシャサラザードデフェルハーケンホーリーネスハンド スライム型水属性吸収 マナの残留塊×1~2 ハードネスゴーレム 601172 ストーンアロー ボルケーノ ゴーズブロウブラッディーガントレット ゴーレム型地属性吸収「凶暴な」あり 朽ちゆく近代錬金工房の地図2マナの残留塊×1~5 パープルヘイズ 45165 シャムレスポイズン (短距離闇アロー、ダメージ無__着弾点に毒の沼__15%/2s,30s)(ガス撒き散らし) トマホーク練達のレザーガード練達のブレイザー ロックブレイク ガスクラウド型地属性吸収 マナの残留塊×1~2 ストイケイオン 崩壊した四元回廊 参照 フロードトード 641268 アイスバーストアイスピラーポイズンタングアシッドブレイク (防具耐久度減少) フロワクレイモアグリーミングジャマダハルスプリングルブレイカークールデュー頭、服、足鎧、手、靴水断斧レーゲンメイス - - トード型(大)水属性吸収※水決戦場 古代の呪文書(カティノ)呪文書の断片(PLv1)聖典の断片(PLv1) アースシェイカー 975579 ショルダータックルストーンバレット (密集7wayアロー) - - ゴーレム型(大)地属性吸収※地決戦場 ニルダ制御区画跡地 ファイアードレイク 崩壊した四元回廊 参照 ヘルズアイ 崩壊した四元回廊 参照 ミュータントトード 朽ちゆく近代錬金工房 参照 ポルタントスライム 朽ちゆく近代錬金工房 参照 ワイルドキマイラ 崩壊した四元回廊 参照 エピデミックフライ 崩壊した四元回廊 参照 ハードネスゴーレム 朽ちゆく近代錬金工房 参照 パープルヘイズ 朽ちゆく近代錬金工房 参照 戦慄の破壊王ベルモージュ 無双の一撃 (クリティカル攻撃)掃討の一撃 (広範囲ラウンドスイープ)粉砕の一撃 (ガードクラッシュ)フレイムアローファイアブラストフレイムサークルアイシクルアローアイスバーストアイススプラッシュストーンアローアーストレマーランドクラックウィンドアローエアウォールウィンドバーストマジックミサイルミドルヒールリジェネレーション (常時 1500/10s) 深緋の剛刀山吹の牢剣黄檗の突槍翡翠の敏爪青藍の賢杖菖蒲の癒棍濡羽の宝斧戦慄の首飾り戦慄の耳飾り破壊角ベルモージュホーンSR10,13Normal (片手剣,片手鈍器,片手斧,短剣__両手杖,暗器,槍,刀)?耳飾り - - レッサーデーモン型(大)※ネームドモンスター レッサードラゴン 1301031 ファイアブレス噛み砕く (クリティカル攻撃)火炎球 (大型ファイアボール)火炎柱 (火炎球+誘導+__着弾点にフレイムサークル)アザーラロア (全周広範囲物理ダメージ) ヴォリションスパーダスタラグマイトデフェルハーケンワーテルフレイルチャクラベルトソケット移植素材ランク14秘術の石ランク12歪竜のスフィア - - ドレイク型(大)物理攻撃一定値無効 (200以下?)火属性無効所有MP150※最終決戦場 ( 直接編集 ) ドロップ情報提供についてのお願い 「敵からの直接ドロップ」「敵が落とした宝箱から」「鍵箱から(鍵種類付)」「ランダム設置宝箱」を、しっかり区別した明確な情報提供をお願いします。また、「直接ドロップ」「敵宝箱」からの情報は、どの階層のどの敵が落としたかも正確にお願いします。 出現元が不明瞭な情報(例:1層のどこかから、○○のミッション中に、○または△から 等)では、リストへの掲載が難しくなる為、参考程度とさせて頂きます。 今までのパターンから、「?アイテム」には確実に当たりが存在すると思われる為、実ドロップだけでなく、「どの種類の未確定アイテム」が「何から」出たかも情報を寄せていただけると助かります。 スタック可能なアイテム(ジェムの破片など)は、数量も同時にコメントしていただけると情報が充実します。 初出現、注目度の高いアイテムに関してはSS(スクリーンショット)の添付をお願いします。論争の火種になりやすい為ご協力ください。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 インフェルノドレイクから呪文書の断片でました - 名無しさん 2014-01-30 15 04 43 パープルヘイズからスタラグマイトの直ドロップ確認 - 名無しさん 2014-02-09 23 53 07 ベルモーシュからエクイセート - 名無しさん 2014-02-23 10 37 13 地のパワースポットだけどこのwikiどおりやるなよ 少し頭使えばわかるが手順1の時点で間違いだからな。反属性2をもって行く、戻る、中央属性を持っていく、戻る、反属性2を持っていくだけで終わる。狼と羊と作物の船渡し想定してるんだろうけど相関係がひとつ足りないせいでただのヌルゲー - 名無しさん 2014-04-21 11 42 47 ↑前者の反属性2は反属性1の間違い - 名無しさん 2014-04-21 11 43 36 リベラルレッセーからスフィアはもらえないみたい - 名無しさん 2014-11-08 21 52 41 ↑ちゃんともらえますよ - 名無しさん 2014-11-11 11 39 19 ヴードハンマーではなくヴォードハンマーでは? - 名無しさん 2015-05-12 00 23 59 風の攻略で、二つの風向きを調整した後DU・BA・TOを唱えなければ貴重品が貰えませんよ - 名無しさん 2015-06-01 16 45 09 触媒石持ったまま外に出ると、メッセージもなく石が消滅しました。一気に作ってから修理に出るんじゃなかった・・・。 - 名無しさん 2015-08-25 23 42 14 名前
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世界観と-国・街・フィールドに当てはまらない設定をここに載せていって下さい。 断片の断片を含み、基本的に五十音順でお願いします。 【設定知名度について】 その設定が大陸においてどの程度認知されているかを示すおおまかな目安です。 ロールプレイやシナリオでの運用に役立ててください。 A:カルミナ全土で名前が知られている。大陸における常識。 B:特定の国や地域において知らない人はいない。他の国でも知っている人は少なくない。 C:特定の国や地域でよく知られているが、その域を出ることはあまり無い。 D:特定の街やコミュニティにおいて噂話で知られている程度。あるいは専門知識。 E:その地域や分野に精通していないと知ることはまずない。もしくは国家機密。 F:誰にも知られていない。もはや失われた過去や特定個人の秘密など。 魔法関連 円卓 古代の魔法使い達 実験台 属性魔法の学派 魔属性魔法の始祖の魔術師が起こした最後の事件 魔法の原理 設定の断片/魔法関連 種族 オートマン 神居 砂漠の民・ヨエル 聖騎士 妖精 根守り人 バルリローグ ホムンクルス 魔族 設定の断片/種族 人物 アザゼル マーテルの樹と少年 ラピス裏設定 設定の断片/人物 技・技術 古ドゥルチス王剣一刀流 セウス流 設定の断片/技・技術 アイテム 色んな椅子 神の火 乗り物 バレットソード 魔眼 設定の断片/アイテム 店・団体 アルテシア魔導商工連合会 カーミールの写真屋 コロッゾの兵士達 サタデーナイトスペシャル 十天君 ジャポネ四大富豪 闘技場 飛燕隊 フルゴル教会 フルゴル教会立コンタクトル学園 【マン】 瑠璃色の瓢箪亭 設定の断片/店・団体 ギルド アカイテ エピスィミア 害虫 C.H. グランフロント クロックワークス ゴールデン・ロア ファイアワークスジャポネ支部 設定の断片/ギルド 出来事 フィーニス大会戦 設定の断片/出来事 病気・現象 シャドーファクター スプーキーナイト・及びそれに関連する設定 メルコースの呪い 設定の断片/病気・現象 行事 設定の断片/行事 本・文書 エイプ赤族こぼれ話 エイル·アルマ=カルマ カルミナ大陸の四獣 四季の召喚士 七夜姫の物語 スポンシオ建国伝説 設定の断片/本・文書 食品 設定の断片/食品 その他 星座 Heaven s Hall 設定の断片/その他
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トップ→アイテム→収集品→収集品/さ行→収集品/し→証印の断片 ドメイン取るならお名前.com 証印の断片 ☆影弓士 Lv276・279(試練の会堂:第1エリア、第3エリア)
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ドロップアイテム名の後ろに?がついてる数が少ないものほど信頼度の高い情報です。(?がないものはほぼ確定又はコメント情報、?が付いてる物はPoor呪い品からの推定や直接と箱のドロップ方法が違っている可能性のある物、??はそれ以外の状況からの推定、???は確証無しの参考情報、程度。) Goldは確認できたドロップ金額と範囲を適当に記録してます。 色見本 Poor品 Good品他ドローボックスに入るGood相当品 Mastar品 Artifact品 Legend品 (モンスター一覧を編集する場合はこのリンク先へ) 相続者の庭園 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 トレジャーロバー D5中層(転移装置A先の通路) 1体E3中層(2つ目の女神像前) 2体7F中層(決戦場広間) 2体J7中層(空のトラップエリア吹き抜け手前) 1体I7中層(空のトラップエリア脇道崩れた広間) 1体I5中層(転送装置Bの下) 1体I3下層(空のトラップエリア手前) 1体H2下層(転送装置D手前通路) 1体 相続者の庭園の地図1断頭斧(劣化した?)麻痺矢×2狙撃用木の矢×5カーネリアンの原石不死の大メダル不滅の大メダル煌く祈りの大メダル バビットハチェット?ストレイタイツ スナッチャーウィード E6中層(第1決戦場2つ手前の部屋)orF5中層(第1決戦場までの細い通路) 2体F7中層(第1決戦場の広間) 2体アバンドンシードの死亡時に確率でPOP 200,000 約2,000~20,000gold×3前後イビルロック鉱石×1×1~3(平均2個前後?)相続者の庭園の地図2ミドルヒールポーションフローライトの原石ソウルパートナーアイテム各種不死の大メダル不滅の大メダル煌く祈りの大メダル秘匿の水晶玉の欠片各種呪文書の断片Lv1聖典の断片Lv1聖典の断片Lv2秘術の石ランク16秘術の石ランク17秘術の石ランク18 - - アバンドンシード 成長LV2段階でスナッチャーウィードの範囲(マルチマナドレイン)に巻き込まれてグローリエリーフが枯れた時 900,000 約20,000~40,000gold宝石の原石各種状態異常矢(沈黙・衰弱・睡眠・鈍足)ジェムの破片 物理攻撃+3ジェムの破片 物理防御+3ジェムの破片 魔法攻撃+3ジェムの破片 魔法防御+3ジェムの破片 HP+10ジェムの破片 MP+10相続者の庭園の地図3基本職転職石各種 - - イノヴェルチ-追随者 E7中層(決戦場の像の広間手前) 3体8F中層(決戦場前広間) パークキーパーと合わせて背教者以外が?3体K8中層(空のトラップエリアまでの遠回り途中) 追随者確定で1体J9中層(空のトラップエリア脇道広間) 4体J8中層(空のトラップエリア脇道崩れた広間) パークキーパーと合わせて0~2?体J6上層 先導者確定で1体G4上層(火のトラップ前広間) 3体3F下層(水のスイッチ前) 3体 500,000 命運のグローブ イノヴェルチ-先導者 ヒートヘイズガントレットエアキャリーグローブクールデューハンドソイモールブレイザーマジカルバングルウルカハンドフォースフィンガートルマリンの原石マインドインジェクター秘匿の水晶玉の欠片各種不死の大メダル不滅の大メダル煌く祈りの大メダル ジェムの破片 火属性攻撃+5ジェムの破片 INT+2ジェムの破片 VIT+2オリオール???ドレットガンット? 14/7/16のアップデートでE3中層(2つ目の女神像前)のPOPがパークキーパーへ変更 イノヴェルチ-背教者 500,000 魔断の手袋? 14/7/16のアップデートでPOPする可能性があるポイントが増加 パークキーパー E3中層(2つ目の女神像前) 2体8F中層(決戦場前広間) イノヴェルチと合わせて0~3体?J8中層(空のトラップエリア脇道崩れた広間) イノヴェルチと合わせて0~2?体F4中層(水のスイッチ前) 1体F2(地の鍵穴装置の前) 1体先導者の召喚 900,000 相続者の庭園の地図4封印の大斧超重鎧ソイルモールメイルエアキャリーベストクールデューローブマジカルローブシュミットメイル ジェムの破片 OD回復量+15%デイジーテイカーズィールクニフ??タオプレート 14/7/16のアップデートでE3中層(2つ目の女神像前)のPOPが先導者から変更 草刈仙人-ルインハンター2G G5上層(火のトラップエリア前)orG2中層(転送装置D前) 1体 500,000 25,000?~39,999?gold×5前後イビルロック鉱石×2~3?カーネリアンの原石オニキスの原石ガーネットの原石トルマリンの原石フローライトの原石ルチルクオーツの原石アンバーの原石ズィールクニフ武器鍛錬石lv3(確定?)防具鍛錬石lv3(確定?)装飾鍛錬石lv3(確定?)防具鍛錬石Lv4装飾鍛錬石Lv4 - - レアmob?リポップ時間 1時間? グローリエリーフ E6中層(第1決戦場2つ手前の部屋)orF5中層(第1決戦場までの細い通路) 1体F8中層(第1決戦場の広間) 1体 - - - 成長したグローリエリーフと同時にPOPする グローリエリーフ(成長途中) 前段階のグローリエリーフの成長死亡でPOP - - - グローリエリーフ(最大) ガーディアンシード×3(リィンの雫で倒した場合のみ) - - 輪転なる殿舎 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 インセクターガード コンセントレートバンダナ?グリップブーツ? ファシネイティッドゴールド イノセントゴールド死亡時にPOP 440,000 イビルロック鉱石(1個) ガルベストンキューラキュイス?? バッドローレル盗掘団-ローグスカウト 輪転なる殿舎の地図1 護封剣 滴る血のローブ(ファシネイティッドゴールド以外)怨嗟の訊杖(じんじょう) バッドローレル盗掘団-ローグウォーリア 輪転なる殿舎の地図3荒祭 天麻良?ラミナスグリーブ?(ローグヘッド又はローグウィザードの可能性あり) バッドローレル盗掘団-ローグヘッド 輪転なる殿舎の地図2 スタッドアンカードグリーブ(ローグウォーリア又はローグウィザードの可能性あり) バッドローレル盗掘団幹部-ローグカドレ ローグヘッドの代わりに確率でPOP? バッドローレル盗掘団-ローグウィザード 輪転なる殿舎の地図4 ドリームノッカー?シークレットボンテージ? イノヴェルチ-潜伏者 射手の指輪 庭園の雫-イノセントゴールド F8上層(入り口すぐ)or下層(第2女神像先)or上層(第3女神像の部屋) 1体 300,000 1,000~600,000gold×10前後(合計2~3M前後) - - レアmobリポップ条件 ???から1時間?14/7/15のアップデートで3ポイント同時にPOPしていたものが選択POPに、さらにファシネイティッドゴールドのPOP状況にかかわらずリポップしていたものから条件を変更 衛者の礼拝堂 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 イノヴェルチ-執行者(暗殺者) 置腸野 番千鳥???アクチナズボン???? アダマントスピア満身創痍の盾ウルカサークレットソイルモールメイルクールデューケックスフェンダーバスキン イノヴェルチ-代行者 執行者(暗殺者)の代わりに確率でPOP イノヴェルチ-執行者(銃兵) Mastar品 イノヴェルチ-裁定者 執行者(銃兵)の代わりに確率でPOP イノヴェルチ-執行者(魔道士) Mastar品 イノヴェルチ-選定者 執行者(魔導師)の代わりに確率でPOP グライダーインプ 360,000 衛者の礼拝堂の地図1 ガルーシャレギンス無心のペンダント ビルドゴーレム 1,700,000 衛者の礼拝堂の地図3 タイタンフィスト?ナンショーヘルム? グロリアナイト 1,320,000 イビルロック鉱石(1個)狂乱のクレイモアソイルモールブレイザーヴィーラントブレイザーウルカハンド プラントベイン?鍛冶部の手甲??? エタンドルガーゴイル 600,000 イビルロック鉱石×1?衛者の礼拝堂の地図2ヒートヘイズアーマーソイルモールメイルエアキャリーベストクールデューローブプレパレイションメイルフェンダーブレストフォースハーネスマジカルローブシュミットメイルヴィーラントブレストラクスパーハーネスウルカローブ護りの首飾り黄水晶のネックレス煌く祈りの大メダルトルマリンの原石 デーモンスキンメイル無心のペンダント スタンドバニー 入口通路右手のくぼみor第3女神手前 ソケット移植素材ランク18ジェムの破片 光攻撃属性+5ジェムの破片 物理攻撃+5ジェムの破片 魔法防御+5 - - レアmob?リポップ時間 1時間? ハイドウィスプ(光) 光のオベリスクの広間 複数光の台座の広間 複数 ルクスのマテリアル - - ハイドウィスプ(闇) レクスのマテリアル - - 輝きし悠久-エタニティウィスプ 光のオベリスクの広間の転移ポールの転移先の広間 1体 15,000,000 奇跡の大メダル不灰の大メダル不死の大メダル不滅の大メダル煌めきの大メダルハリトバディオスマハリトバディアル七星の鋭爪七星の短刀七星の長剣七星の大剣七星刀七星の棍棒七星の大槌七星の大弓七星の長銃七星の耳飾りジェムの破片 各種ステ+3 - - 14/8/19のアップデートで関連モンスターとともに実装ネームドモンスターリポップ時間6時間6時間でリポップしなかった場合+1時間後にエターナルウィスプが出現 輝きし永劫-エターナルウィスプ エタニティウィスプのドロップに以下が追加黄龍杖フィルシエーラ新生の大盾 確率でエタニティウィスプの代わりにPOP ファイアウィスプ アイシクルウィスプ ウインドウィスプ ストーンウィスプ ライトウィスプ ダークネスウィスプ レッドウィスプ ブルーウィスプ グリーンウィスプ ブラウンウィスプ 封じられし古園 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 ラビッシュジェル ダフトガントレット コボルドガンナー コボルドガンナーの召喚 ナーデルロア?ティーボトムズ アークゥイバス ワーライオン ブルースネイク?フラリーブレエット ベルキマイラ スタッドアンカードグリーブ(4層の別のモンスターの可能性あり) ヒールジェル - 動く岩 - - - - 天元に通ずる空中回廊 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 スピリットエミュー 天元に通ずる空中回廊の地図1 冷殻のアイギスブリンガー?イメンマーシュ スピリットヴァン チェインブレイカー?舞風の靴 ヘビーゴーレム ブレイブフィスト?ブレイブリガントレット?(スピリットエミュー又はスピリットヴァンの可能性有り?) スカイフライヤー - ジャマーデバイス - 王様ワーライオン-デュレス7世 マップ南東の上り階段を登った上層区画にある転移ポール(H5地点)でワープした先の部屋 1体 赤月のマント獣王の爛斧?獣王の爛槍?獣王の爛棍?獣王の爛杖?爛月?古爛烏?獣王の爛弓?常勝のマント?白銀のマント?ジェムの破片 各種ステ+3 - - 2015/1/15のアップデートで出現エリアへの転移ポールとともに実装リポップ時間6時間 大王様ワーライオン-??? デュレス7世のドロップに以下が追加?アーティブレイク? デュレス7世の死亡時に確率でデュレス7世の代わりにPOP 右大臣ワータイガー-ヴィラージュ デュレス7世の召喚? 1体 - - 左大臣ワータイガー-グラヴァン デュレス7世の召喚? 1体 - - ???ワータイガー-??? ???の召喚 1体 ???ワータイガー-??? ???の召喚 1体 砕破陣? デュレス7世の召喚 蒼穹なる賢人の塔 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 アルファギア アルマソルダド ホーリーアベンジャープッシャーヘルム(ガンマギア又はベータギアの可能性あり?) 凄絶な-アルファギア アルファギアのリポップ時に確率で一緒にPOP ベータギア アルマソルダド シルビアン? 凄絶な-ベータギア ベータギアのリポップ時に確率で一緒にPOP ガンマギア アルマソルダド フライヤレーゼ?? 凄絶な-ガンマギア ガンマギアのリポップ時に確率で一緒にPOP デスウォーカー 1,890,000 大苦無シュミットヘルムフェンダーガードウルカサークレット 黒閃?コントリビュートアイ?? ブレードガードナー 1体 ルークガードナー 1体 フィールドガードナー 1体 守護者の祭殿 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 サンダードレイク 1,978,200 イビルロック鉱石アルマカバリェロ守護者の祭壇の地図1メタルクラブフロンティアサリット ディエーリタ?エアスガード?? ラヴァゴーレム 2,520,000 アルマパレーフェンダーレギンスフォースボトムズラクスパーボトムズウルカケックス シュラレギンスグラヴィティネックレス?ジェムの破片 INT+2ソケット移植素材ランク19 ヘルウォーカー 1,940,400 イビルロック鉱石アルマオビスポ秘匿の水晶玉の破片【審美】守護者の祭壇の地図2パニッシュハンド ウォーカーハンドシュラウドハンド?? 凄絶な-ヘルウォーカー 6,111,000 ヘルウォーカーの代わりに確率でPOP レイジウィスプ フォーチュンシールドコントラグリーブ カームウィスプ Mastar品 ゴライアスバードイーター 第13決戦場の部屋or? 1体 ポイズンリングポイズンバンカーアルマレイナデッドポイズン死者のデッドポイズンジェムの破片 各種ステ+3ジェム 毒耐性+5 レアmob? 決戦場(バビリム空中庭園・前半)-決闘者の間 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 食神プラント 相続者の庭園-第1 1体 2,200,000 色のスフィア(14/8/12のアップデートで追加)防具鍛錬石Lv3**のトリプルリング?羊皮紙 - - ノーティフライ 相続者の庭園-第1 追加POP 6,000 ミドルシーフポーション - - イノヴェルチシューター 相続者の庭園-第2 1体 2,200,000 色のスフィア(14/8/12のアップデートで追加)リードバレット×66?劣化した睡眠矢x22劣化した石化矢x22劣化した毒矢x22劣化した気絶矢x22 - - イーラフェスト 相続者の庭園-第2 初期配置2体&追加POP - - - ガーディアンビートル 輪転なる殿舎-第1 初期配置5体&追加POP 400,000 - - - ガーディアンキングビートル 輪転なる殿舎-第1 条件POP 色のスフィア?(14/8/12のアップデートで追加) - - バッドローレル盗掘団-ラッシュバーグラー 輪転なる殿舎-第2 初期配置3体&追加POP - - - バッドローレル盗掘団-ラッシュバーグラー 輪転なる殿舎-第2 最終追加POP バットローレル盗掘団団長-ラッシュリーダー 輪転なる殿舎-第2追加POP1体 色のスフィア?(14/8/12のアップデートで追加)不死の大メダルバビットハチェット - - イノヴェルチ-還送者 衛者の礼拝堂-第1 5体 1,188,000 - - - プレイヤーでとどめを刺した場合のみ経験値取得 招かれざる者-グレーターデーモン 衛者の礼拝堂-第1 追加POP1体 5,500,000 色のスフィア(14/8/12のアップデートで追加)イビルロック鉱石×?蠢く首飾りヴィーラントブレストウルカローブデイジーシーカーローバーエッジ阿加穂フルスイングデーモンスキンメイル????無心のペンダント - - ガーディアンスタチュー 衛者の礼拝堂-第2 9体 - ヴィーラントレギンスウルカケックスジェムの破片 地攻撃属性+5ジェムの破片 物理攻撃+5ジェムの破片 物理防御+5 ロイヤルガーディアンスタチュー 衛者の礼拝堂-第2 3体 6,600,000 色のスフィア(14/8/12のアップデートで追加)狂乱のクレイモアガーズフォークプラントベインタオプレート???デーモンスキンメイル???ジェムの破片 地攻撃属性+8 - 三巨頭-クロルド 衛者の礼拝堂-第3 1体 11,000,000 色のスフィア×2?~4?(14/8/12のアップデートで追加)ジェム合成素材Lv1狂乱のクレイモア阿加穂不滅の大メダルメカニカルロッドアンチマナベルトジェムの破片 火攻撃属性+8? - - クロルド 隠し - 決戦場(バビリム空中庭園・後半)-決闘者の間 ギガントブル 封じられし古園-第1 2体 2,268,000(11/11のアップデートで修正) 変異のスフィア(10~20%前後)(14/12/24のアップデートで追加)モルトフランシスカエクステンドペンデュラムコンバティール - コボルドアサルト 封じられし古園-第1 4体 302,400 シュートブルームアークゥイバスナーデルロア - スピリットソル 封じられし古園-第2 2体 1,512,000 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)秘術石ランク19 - スピリットフォーコ 封じられし古園-第2 2体 1,512,000 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加) - 動く岩 封じられし古園-第2 1体 - - - - グラディナガーディアン 天元に通ずる空中回廊-第1 2体 7,560,000 変異のスフィア(14/12/24のアップデートで追加) - フロンティアアーマーグラフィコブレストディライトベストフロンティアフォールドグラフィコレギンスパニッシュズボンタイラントアーム耐毒の短刀シャムロック無名の業刀エナジーバトンガーディアンスタンプヘヴィアロー朽縄イパルネモア ホルティーガーディアン 天元に通ずる空中回廊-第1 2体 7,560,000 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加) - セイバーアルマ 天元に通ずる空中回廊-第2 1体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)ホーリーアベンジャー? - アーチャーオブロ 天元に通ずる空中回廊-第2 2体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)シルビアン? - ランサーアルジィ 天元に通ずる空中回廊-第2 3体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)フライヤレーゼ? - クリムゾンウィスプ(大) 賢人の回廊 1体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)リバースリング - シレスティアルウィスプ(大) 賢人の回廊 1体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)リバースリング - アイビーウィスプ(大) 賢人の回廊 1体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)リバースリング - シエンナウィスプ(大) 賢人の回廊 1体 4,000,000 変異のスフィア?(100%未満)(14/12/24のアップデートで追加)リバースリング - クリムゾンウィスプ(小) 賢人の回廊 - シレスティアルウィスプ(小) 賢人の回廊 - アイビーウィスプ(小) 賢人の回廊 - シエンナウィスプ(小) 賢人の回廊 - ブリッツドレイク 守護者の祭殿-第1 5体 - - - ブリッツドレイク(小) 守護者の祭殿-第1 追加5体 - - - ブリッツドレイク(大) 守護者の祭殿-第1 追加1体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加)ジュジュンケックス? - - リメインズコア 守護者の祭殿-第2 4体 変異のスフィア?(14/12/24のアップデートで追加) - - リメインズデバイス 守護者の祭殿-第2 初期配置10体 追加POP - - - アイアンゴーレム 守護者の祭殿-最終 1体 26,460,000 変異のスフィア×3~6以上(14/12/24のアップデートで追加)フロンティアアーマーグラフィコブレストディライトベストパニッシュガウンミラーウォールグリームシェル身かわしの上衣カームローブ覇者のベルト呪文書の断片(PLv3)呪文書の断片(Plv4)聖典の断片(PLv3)聖典の断片(PLv4) - - Master品スティール可能(覇者のベルトは不可の可能性あり?)
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太陽の断片【アイテム名】 アーティファクト。 完「璧」の形をしている。??月??日、太陽の浮島にて入手する。 ジ・オーブ-ブラックにはレ・ギ・ドと呼ばれている。 アーティファクト能力 常在型。 【限定現実改変】=リミテッド・ウィッシュ:1回/日(術者lv=HD)。 また極めて強力なパワーを純粋供給されているため、持ち続ける一週間ごとに難易度(10+1/連続して所有した一週間)のWillSTに成功する必要がある。失敗すると段階を追って属性、肉体、精神、の変質を起こさせる。 ↑死の断片からのコピペであり推測である。 連続して所持しなければデメリット一切無し。キャスター涙目。 コメント [秩序][善]のリミテッド・ウィッシュ。てかアーティファクトなんで。ゆーてもアーティファクトなんで。それに、せいぜいフェイ本入ったピクシーと同じ程度の能力じゃないですか☆ ウィッシュ/日じゃないですし☆ -- DMSyakuma (2009-11-11 22 54 27) まあ何も問題ない。単に専業キャスターの強制習得呪文やら焦点具購入やら巻物購入やらを完全に無駄な行為と成すだけ。アーティファクトだし仕方ない。Vague「ボクが55000xpを得てようやく使えるようになった呪文を今まで呪文のJすら知らなかった仲間があっけなく発動させてるところを見るのは感動すら覚えるな。流石アーティファクト。今なら超トランクス(子供)を初めて見たときのM禿の気持ちがよく分かるな。まあ楽できるし有効な使い方も思いついたので構わないか。」 -- wokaru (2009-11-12 12 38 56) むう。まさかデイライト/日のほうが喜ばれるとは、この海のリハクry。専業ファイターの武器強化とか防具強化とか強制どころか唯一のクラス特徴である特技習得とかを完全無効化するレイスストライクやら再生+非致傷無効化やらシェイプチェンジウィザードとかに比べればとてもとても。涙目どころか血涙も流れつくしたファイターその他前衛の完全無欠な下位互換っぷりには到底及ばないので仕方ありません。 -- DMSyakuma (2009-11-12 13 03 00) 【模範解答】くやしいのうwwwwくやしいのうwwww -- wokaru (2009-11-12 14 46 07) 控えてるのは赤ペン先生と青ペン先生 -- DMSyakuma (2009-11-12 14 54 23) 別に無限回打てるならともかく日1回でウィザードがっかりする訳がな・・・ -- ibis (2009-11-13 00 15 23) ↑がっかりするんだよ。他に見せ場があるマルチキャスター様と一緒にすんじゃねえよ。「その日その日に適切な呪文を準備し発動すること」がPureWizのほぼ唯一の見せ場なのに、これがあるだけでその機会は確実に減るだろ。少なくともVagueはそうなる。つうかなった。他のゲムでもPC毎にシーン用意されてるだろ。自分のPCの「シーン」が減ることでテンション下がらねえPLなんぞ地蔵ぐらいしかいねえよ。 -- wokaru (2009-12-24 16 42 12) ↑×5 「キャラメイクの時点でディスられてることが残念だが既に判明している」生ファイターと、「シナリオに登場した予期せぬアイテムでディスられた」キャスターを同列に語る考えは間違っていると言いたい。 -- wokaru (2009-12-24 16 52 24) 名前 コメント
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呪文書 復活呪文書 キャラクターを復活させる 祝福された復活呪文書 キャラクターを全回復で復活させる 武器強化呪文書 武器に使って、武器を強化させる 防御強化呪文書 防御具に使って、防御具を強化させる テスト -- test (2008-08-25 07 57 20) 名前 コメント
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